🔮 Runen – Resonanzarchitektur & Anwendung
Überblick
Runen sind strukturierte Resonanzkörper, die über Many mit ihrer Umgebung interagieren.
Jede Rune besitzt feste Parameter, die ihr Verhalten, ihre Stabilität und ihre Kombinierbarkeit bestimmen.
Dieses System wird als Runen-Resonanzfeld-System (RRF) bezeichnet.
🧬 Runenparameter
Jede Rune besitzt vier grundlegende Werte:
1️⃣ Essenzfrequenz (Ef)
- Einheit: Hertz (Hz)
- Eindeutige Identifikationsfrequenz einer Rune
- Zwei Runen mit identischer Ef gelten als identisch oder spiegelgleich
Grundkosten:
Many-Kosten = Essenzfrequenz ÷ 100
2️⃣ Resonanzaffinität (Ra)
- Skala: 0–10
- Gibt an, wie kompatibel eine Rune mit anderen Runen ist
| Ra-Wert | Bedeutung |
|---|---|
| 0–3 | Instabil in Verbünden, Einzelrune |
| 4–6 | Normal kompatibel |
| 7–10 | Knotenrune, ideal für komplexe Gitter |
3️⃣ Many-Gitterklasse (MgK)
Bestimmt, wie sich eine Rune in das Many-Netz (Girofeld) einbindet.
| MgK | Effekt |
|---|---|
| 0 | Freie Einbindung, keine Einschränkungen |
| 1 | Verbindet sich nur mit MgK 0 oder 1 |
| 2 | Kann sich nicht mit MgK-1-Runen verbinden |
| 3 | Nur eine stabile Verbindung; jede weitere verdoppelt die Many-Kosten |
4️⃣ Resonanzmatrix (Rm)
Format: A–B–C
| Ebene | Bedeutung |
|---|---|
| A | Bindungsebene |
| B | Verstärkungsebene |
| C | Störungsebene |
Interaktion zweier Runen:
- A ungleich → Abstoßung / Resonanzbruch
- A gleich → stabile Verbindung
- A & B gleich → Verstärkung
- C gleich → Verschlechterung / Verzerrung
🔗 Runenverbindungen
Hexagonales Resonanzgitter
- Runen werden in einem hexagonalen Muster angeordnet
- Jede Rune hat maximal 6 direkte Nachbarn
- Girofelder wirken nur auf angrenzende Runen
- Die zentrale Rune fungiert als Resonanzknoten
🎨 Runenfarben & Klassen
🟤 Materielle Runen (Braun)
Wirkbereich: Leblose Objekte
- Wirken ausschließlich auf Materie
- Sehr instabil in offenen Gittern
- Maximale Stabilität nur als:
- geschlossener Kreis
- vollständiges Resonanzgitter
- Häufig in Anti-Many-Feldern
- Speichern Many lokal → Bruch führt zu Resonanzkollaps
Kostenmodifikator: +30 %
⚪ Ordnungsrunen (Weiß)
Wirkbereich: Regeln & Bedingungen
- Binden Personen oder Objekte an Regeln
- Erzeugen Verträge, Schwüre, Gehorsam
- Benötigen immer eine klare Zieldefinition
- Wirken durch Durchsetzung, nicht rohe Kraft
Kostenmodifikator: +20 %
⚫ Affektrunen (Schwarz)
Wirkbereich: Gefühle & emotionale Zustände
- Spiegeln, verstärken oder manipulieren Emotionen
- Benötigen ein Persönliches Resonanzträgertuch (PRT):
- Blut, Haar, Kleidung, persönlicher Gegenstand
- Ohne PRT → verzerrte oder gefährliche Effekte
- Emotionale Rückkopplung auf den Anwender möglich
Kostenmodifikator: +10 %
🔒 Runenbenutzung
Siegel
Runen, die direkt auf oder in einem Wesen verankert sind (meist Tattoos).
Eigenschaften:
- Meist permanent
- Hohe Erstellungskosten
- Geringe laufende Kosten
- Zerstörung extrem teuer oder tödlich
Kostenregeln:
- Erstellungskosten ×5
- Laufende Kosten ×0,5
- Zerstörungskosten ×10
Beispiel: Sklavensiegel (Typ-IV Ordnungsbindung)
-
Zentrale Rune:
⚫ Affektrune „Waschwarz“
Ef: 666 Hz
Funktion: Lebensenergie-Parasit & emotionale Abhängigkeit -
Ausführungsrune:
⚪ Ordnungsrune „Kontroll“
Ef: 670 Hz
Funktion: direkte Befehlsumsetzung -
Sicherungsrune:
⚪ Ordnungsrune „Schwäche“
Ef: 215 Hz
Funktion: Anti-Revolten-Mechanismus
Zirkel
Externe Runenformationen zur Gebiets- oder Ritualwirkung.
Eigenschaften:
- Ortsgebunden
- Skalierbar (mehr Runen = stärker)
- Stabil durch Größe
- Sabotageanfällig
Typen:
- Bannzirkel
- Beschwörungszirkel
- Isolationszirkel
- Many-Dämpfungszirkel
Kostenregel:
- Many-Kosten werden auf Fläche verteilt
- Größere Zirkel sind effizienter, aber instabiler
🔋 Many-Kosten-System
1️⃣ Grundkosten
Essenzfrequenz ÷ 100
2️⃣ MgK-Modifikator
| MgK | Kosten |
|---|---|
| 0 | ×1 |
| 1 | ×1,2 |
| 2 | ×1,5 |
| 3 | ×2 pro zusätzlicher Verbindung |
3️⃣ Resonanzmatrix-Modifikatoren
- A ungleich → +100 % Kosten
- B gleich → +25 % Kosten, +50 % Effekt
- C gleich → +50 % Kosten, −30 % Effekt
⚠️ Überlastung & Fehlerzustände
- Zu viele MgK-3-Runen → Many-Instabilität
- Rm-A-Konflikte → Resonanzbruch
- Materielle Runen ohne geschlossenes Gitter → Kollaps
- Affektrunen ohne PRT → Rückkopplung
🧩 Notizen & Erweiterungen
- Spiegelrunen (invertierte Rm)
- Resonanzmutation bei Überlastung
- Temporäre vs. permanente Runen
- Hybridzirkel (mehrere Farben)