🔮 Runen – Resonanzarchitektur & Anwendung

Überblick

Runen sind strukturierte Resonanzkörper, die über Many mit ihrer Umgebung interagieren.
Jede Rune besitzt feste Parameter, die ihr Verhalten, ihre Stabilität und ihre Kombinierbarkeit bestimmen.
Dieses System wird als Runen-Resonanzfeld-System (RRF) bezeichnet.


🧬 Runenparameter

Jede Rune besitzt vier grundlegende Werte:

1️⃣ Essenzfrequenz (Ef)

Grundkosten:
Many-Kosten = Essenzfrequenz ÷ 100


2️⃣ Resonanzaffinität (Ra)

Ra-Wert Bedeutung
0–3 Instabil in Verbünden, Einzelrune
4–6 Normal kompatibel
7–10 Knotenrune, ideal für komplexe Gitter

3️⃣ Many-Gitterklasse (MgK)

Bestimmt, wie sich eine Rune in das Many-Netz (Girofeld) einbindet.

MgK Effekt
0 Freie Einbindung, keine Einschränkungen
1 Verbindet sich nur mit MgK 0 oder 1
2 Kann sich nicht mit MgK-1-Runen verbinden
3 Nur eine stabile Verbindung; jede weitere verdoppelt die Many-Kosten

4️⃣ Resonanzmatrix (Rm)

Format: A–B–C

Ebene Bedeutung
A Bindungsebene
B Verstärkungsebene
C Störungsebene

Interaktion zweier Runen:


🔗 Runenverbindungen

Hexagonales Resonanzgitter


🎨 Runenfarben & Klassen

🟤 Materielle Runen (Braun)

Wirkbereich: Leblose Objekte

Kostenmodifikator: +30 %


⚪ Ordnungsrunen (Weiß)

Wirkbereich: Regeln & Bedingungen

Kostenmodifikator: +20 %


⚫ Affektrunen (Schwarz)

Wirkbereich: Gefühle & emotionale Zustände

Kostenmodifikator: +10 %


🔒 Runenbenutzung

Siegel

Runen, die direkt auf oder in einem Wesen verankert sind (meist Tattoos).

Eigenschaften:

Kostenregeln:

Beispiel: Sklavensiegel (Typ-IV Ordnungsbindung)


Zirkel

Externe Runenformationen zur Gebiets- oder Ritualwirkung.

Eigenschaften:

Typen:

Kostenregel:


🔋 Many-Kosten-System

1️⃣ Grundkosten

Essenzfrequenz ÷ 100

2️⃣ MgK-Modifikator

MgK Kosten
0 ×1
1 ×1,2
2 ×1,5
3 ×2 pro zusätzlicher Verbindung

3️⃣ Resonanzmatrix-Modifikatoren


⚠️ Überlastung & Fehlerzustände


🧩 Notizen & Erweiterungen

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