Relikte
Während des Riss-Kriegs entstehen 147 außergewöhnliche Relikte. Es sind keine neutralen Werkzeuge: Bewusstsein, Macht und Fluch greifen ineinander, bis sich kaum noch sagen lässt, ob der Träger die Waffe führt oder die Waffe den Träger.
Chronophage · der Zeitfresser
Ein metallischer Handschuh raubt allen Lebewesen in seiner Umgebung die verbleibende Lebenszeit. Der Träger gewinnt Jahre und Erinnerungen, verliert unter den Stimmen seiner Opfer jedoch zunehmend den eigenen Verstand.
Codex Maternalis · die Wüstenfrau
Ein parasitäres Buch verbindet Haji-Nu mit einem namenlosen Kind aus L'ark. Ihr Körper wird zu kristallinem Sand, während ihre Mutterliebe jede andere Seite ihrer Identität verschlingt.
→ Das Relikt-Dossier lesen
→ Die Geschichte der Wüstenfrau lesen
PMVA Arax · Tod aus dem Nebel
Eine Rüstung aus einem gefangenen Nebelmonster verschmilzt mit dem Soldaten Toni Weiß. Sie schützt ihn, ernährt sich von Tod und Magie und verwandelt ihren Träger Schritt für Schritt in eine Weltbedrohung.
→ Toni und Arax kennenlernen
→ Die Schöpferin von Arax kennenlernen
Mio Kabas Vermächtnis
Mio erschafft 23 der 147 Relikte. Seine Arbeiten verbinden Magietech, künstliches Bewusstsein und Eingriffe in die Wirklichkeit — dieselben Gebiete, auf denen bereits seine frühen Experimente jede vernünftige Grenze überschreiten.
Der Krieg hinter den Relikten
Die Waffen werden erst im Zusammenhang des Konflikts verständlich, für den sie erschaffen wurden.
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