Force
Force ist die Energieform der Seele — genauer: der Forcesea (Existenzschichten § 5, Seele).
Der Weg zur Forcesea
Die Umwandlung der Seele in eine Forcesea ist:
- Freiwillig — man kann niemanden zwingen, seine Seele zu verändern.
- Permanent — es gibt keinen Weg zurück. Einmal Forcesea, immer Forcesea.
Wege dorthin
- Durch einen Forcesea-Träger (Standard): Jemand, der bereits eine Forcesea besitzt, zieht dem anderen die Seele in dessen eigenes Bewusstsein — die Seele wird dabei automatisch zum Kern. Die Forcesea entwickelt sich dann von selbst um den Kern herum. Das funktioniert Apprentice-Master-artig, wie die Weitergabe von Grimoiren (→ Masuka).
- Von Geburt an: Es gibt Lebewesen, die direkt mit einer Forcesea geboren werden — sehr selten. Nur diese haben die allgemeinen Force-Arts angeboren.
- Rituale:
- Many-Ritual: Wer Many gut genug kontrollieren kann, kann sich die Seele selbst ins Bewusstsein ziehen.
- Grimoire-Zauber: Ein anderer führt das Ritual für einen aus.
- Der Weg über einen Forcesea-Träger ist dabei nur der deutlich leichteste — nicht der einzige.
Der Schöpfungsprozess
- Im Kopf visualisiert man ein Becken oder ein tiefes Loch.
- Man stellt sich vor, wie die Seele — die jetzt im Bewusstsein sitzt — in dessen Mitte geht und sich ganz eng zusammenzieht, bis sie ein winziger Kern ist.
- Ist der Kern erreicht, spürt man einen Plopp.
- Dann wartet man, bis sich Force um den Kern herum bildet.
Die Vorstellung bestimmt die Kapazität
- Die gewählte Vorstellung (Becken, Loch, See …) bestimmt, wie viel Force man speichern kann.
- Wer sich nur ein kleines Glas vorstellen kann, hat ein Problem — die Vorstellung muss zur eigenen Seelenstärke und zum Talent passen. Der Kopf lässt das Bild eines Meeres nicht zu, wenn die Seele nicht stark genug dafür ist.
- Deshalb ist der Prozess schwerer, als er klingt: Man muss extrem lange an unterschiedlichen Formen denken, bis man eine findet, die man sich wirklich vorstellen kann — dann taucht das Bild im Kopf auf.
Das Force-Objekt
- Man wählt sein Objekt nicht — es entsteht aus der eigenen Seele: Persönlichkeit, Eigenschaften, Charakterzüge und das Unterbewusstsein ergeben zusammen das Objekt.
- Wer headstrong und aggressiv ist, bekommt vielleicht einen Speer.
- Wer zurückgezogen und schüchtern ist, bekommt vielleicht ein Buch.
- Das Objekt ändert sich nicht — auch nicht bei Erinnerungsverlust, weil es aus dem Unterbewusstsein und der Seele entsteht.
- Die erste Beschwörung ist an einen Moment gebunden: Sobald das visualisierte Becken/Loch zum ersten Mal gefüllt ist, kann man den Gegenstand das erste Mal beschwören. Danach jederzeit.
- Die Superkräfte kommen mit dem Objekt. Sie können sich weiterentwickeln — aber immer auf Basis der ersten Fähigkeit. Beispiel: Ein Speer mit der Fähigkeit Pierce (Zustoß beschleunigt und durchbohrt alles) kann später die Fähigkeit entwickeln, dass ein geworfener Speer sein Ziel immer trifft.
- Die Größenordnung hängt von der Menge an Force ab, die die Forcesea fasst — der Gegenstand passt sich der Force-Menge an. Es gibt Mecha-Suits; Luna trägt eine ganze Sonne.
- Objekte können Teile haben: Ein Werkzeugkoffer mit vielen Werkzeugen zählt als ein Gegenstand.
Zerstörbarkeit
Wie leicht ein Force-Objekt zerstört werden kann, hängt vom Gegenstand selbst ab:
- Ein Buch ist halt ein Buch — ohne rechtzeitige Dematerialisierung geht es schnell kaputt.
- Ein Speer lässt sich einfach zerbrechen.
- Lunas Sonne dagegen: eine fing Sonne. Kaum zu zerstören.
Die Force Armor umhüllt den Force-Nutzer, nicht seinen Gegenstand. Die Zerbrechlichkeit des Objekts ist die des realen Gegenstands.
Wird das Force-Objekt zerstört, ist die Seele kaputt — man ist tot. Deshalb ist die Dematerialisierung (real ↔ nicht real) die wichtigste Verteidigung: rechtzeitig ausblenden, bevor der Gegenstand zerbricht.
Beschwörung und Konzentration
- Hat man den Gegenstand erst, kann man ihn jederzeit erschaffen und deerschaffen — wie einen Gedanken.
- Aber: Man muss ihn konstant erdenken. Solange der Gegenstand draußen ist, muss man sich sein Dasein ständig vorstellen — Luna stellt sich die ganze Zeit vor, wie ihre Sonne hinter ihr herfliegt. Effekte (Hitze, Feuer, Elementare) müssen ebenfalls konstant vorgestellt werden, solange sie bestehen.
- Dematerialisierung: Wird der Gegenstand unreal gemacht, löst er sich in silberne Fäden auf, die zurück in den Körper fliegen. Sie bleiben außerhalb des Körpers jederzeit als eigene Force verfügbar — man kann den Gegenstand direkt wieder erschaffen, dann formen die silbernen Fäden ihn neu.
- Gestohlen werden kann der Gegenstand nicht: Man kann ihn jederzeit dematerialisieren (real ↔ nicht real). Ein Dieb greift in der Regel ins Leere.
Force-Arts
Force-Arts sind festgelegte Instant-Zauber, die durch Force ausgelöst werden. Sie verbrauchen Force — niemand hat unendlich viel.
Es gibt zwei Kategorien:
1. Allgemeine Force-Arts
Die kriegt jeder Force-Nutzer mit seiner Force. Nur wer mit der Forcesea geboren wird, hat sie angeboren — alle anderen erhalten sie mit der Forcesea:
- Force Armor — hautanliegende Schutzbarriere, sobald der Gegenstand draußen ist; nimmt 50 % der Effektivität von Aura, Many, Ather und den anderen Energien weg, plus eigene Verteidigungswerte.
- Scan — erkennt ungefähr, wie stark das Gegenüber im Vergleich zu einem selbst ist, und zeigt dessen Force-Stufe.
- Orten (Location) — castet eine Nah-Aura um einen selbst und ortet damit alles in der Umgebung, inklusive anderer Force-Nutzer.
- Heilen — Heilung über Force.
- Force-Steal — bricht in den Geist eines anderen ein und trinkt dessen Force aus (Details: Aufstieg). Beschädigt dabei die Seele des Opfers — Opfer sind danach kaputt, nicht zwingend tot.
- (und noch ein paar weitere)
2. Objekt-eigene Force-Arts
Die kommen speziell mit dem eigenen Gegenstand und basieren auf dessen Fähigkeiten — zum Beispiel Lunas Feuerbälle.
Konsequenzen für den Kampf
- Force-Nutzer haben keine Cast-Zeit — nur die Last, sich ihre Objekte konstant vorzustellen.
- Ein Force-Gegenstand kann die Seele anderer Wesen angreifen — etwas, das gewöhnliche Waffen nicht können. Gegen Force-lose Gegner ist man damit klar im Vorteil.
- Force-Nutzer sollten idealerweise gegen Force-Nutzer kämpfen — Force Armor macht gegen andere Energien den Unterschied.
Familiare
Neben dem Force-Objekt kann jeder Force-Nutzer ein Familia bilden — ein mystisches Tier, das anstelle des Force-Gegenstands beschworen werden kann: Force, personifiziert in einem Wesen.
Die Bindung
- Man verbindet sich mit einem Tier, das ebenfalls Force nutzt — Tiere und Monster gibt es ja auch mit Force (vgl. die Tiere, die von den Gipa gejagt werden).
- Die Verbindung läuft über beide Forceseas — die Seelen werden verbunden.
- Man muss das Tier überzeugen — Force-nutzende Tiere sind sapient (wer ohne Fantasie keine Force nutzen könnte, würde es gar nicht erst schaffen). Die Bindung braucht also Einverständnis.
- Gegenseitige Verknüpfung: Verletzt sich einer, verletzt sich der andere. Stirbt einer, stirbt der andere.
- Solange er nur verletzt ist, kann das Familia seinen Körper jederzeit in die Forcesea des Force-Nutzers zurückziehen.
- Die Qualität des Familiare hängt davon ab, welches Tier man auftreiben und überzeugen kann.
Die vier Force-Stufen
Es gibt vier Ränge, was Force angeht:
| Stufe | Name | Einordnung |
|---|---|---|
| 1 | Force | Normalstufe |
| 2 | Soul Force | nächste Stufe |
| 3 | Dream Force | Stufe darüber |
| 4 | Divine Force | sehr mächtig — im Vorteil gegen Gleichrangige und selbst gegen Höherrangige (z. B. aus höheren Dimensionen) |
- Der Unterschied der Stufen ist nicht an der Farbe der Force erkennbar.
- Nur andere Force-Nutzer können erkennen, welche Stufe jemand hat — über Force-Arts wie Scan/Orten, oder man sagt es.
- Many-Geräte und Grimoire-Zauber können Force-Stufen ebenfalls erkennen — nur ein bisschen umständlicher.
Aufstieg: Komprimieren oder Stehlen
Weg 1 — Komprimieren:
- Man spürt, wann der Punkt erreicht ist: Wer seine Force lange Zeit relativ voll hält — also seinen Force-Gegenstand gar nicht oder nur ganz selten benutzt — kommt irgendwann an den Punkt: jetzt kann ich komprimieren.
- Die Kompression dauert eine Weile — und während dieser Zeit kann man seinen Force-Gegenstand gar nicht benutzen. Man schwächt sich also selbst für eine gewisse Zeit.
- Danach ist die nächste Force-Stufe erreicht.
Weg 2 — Force-Steal:
- Mit Force-Steal (allgemeine Force-Art) bricht man in den Geist eines anderen ein und trinkt dessen Force aus.
- Die eigene Force steigt dadurch zwanghaft und komprimiert sich automatisch.
- Preis für das Opfer: Seine Seele wird zumindest leicht beschädigt — wer gestohlen wird, ist danach kaputt. Nicht unbedingt tot, aber als Wesen deutlich minder.
- Die wenigsten nutzen Force-Steal — wegen des Ehrenkodex (siehe unten).
Der Ehrenkodex der Force-Nutzer
Der Kodex wird über die Apprenticeship-Kette von Generation zu Generation weitergegeben. Seine Regeln:
- Force-Nutzer töten einander nicht — außer es gibt einen echten Grund (etwa tiefen Hass, Hatred).
- Fordert dich ein Force-Nutzer zum Duell heraus, nimmst du an.
- Gast und Gastgeber greifen einander nicht an: Wer eingeladen wurde, greift den Gastgeber nicht an — und der Gastgeber den Gast ebenfalls nicht — bis ein neuer Tag ist.
- Habt ihr gemeinsam etwas gegessen, gilt ein Friedensvertrag für mindestens drei Tage — in dieser Zeit greift ihr euch nicht an.
- Töte niemals die Familie eines Force-Nutzers — auch wenn ein Grudge besteht.
- Ziehe keine Unschuldigen hinein — töte keine Unschuldigen.
Luna als Ausnahme: Sie ist eine Art Außenseiterin — sie jagt Force-Nutzer nicht, außer man zahlt ihr gut dafür.
Produktion und Kapazität
- Force wird ständig neu produziert — im Schlaf sogar mehr.
- Sie füllt immer nur den vorgestellten Bereich (Becken, See …) — das ist die feste Kapazität.
- Höhere Stufen und mehr Kapazität erreicht man über Komprimieren oder Force-Steal (siehe Aufstieg).
Verhältnis zu anderen Energien
- Keine Energie schließt eine andere aus: Force-Nutzer können daneben auch Many, Aura und alles andere nutzen.
- Force-lastige Dimension: Auf Anhieb keine bekannt.
Beispiel: Luna
Luna — Söldnerin und Auftragskillerin, gefürchtet in den Dimensionen Rang 6 bis 10:
- Ihr Force-Objekt ist eine Sonne, die sie „True Sun" nennt.
- Sie stammt aus der Mecha-Dimension (Rang 8).
- Die True Sun erlaubt ihr Feuer zu kontrollieren (Feuerbälle, Hitze, kleine Feuerelementare) und Dimensionen ohne große Probleme zu überqueren: Normalerweise verlieren Reisende bei Abstieg in weniger komplexe Dimensionen an Komplexität (Defragmentierung) — Lunas Körper passt sich stattdessen an.
- Ihre Reichweite nach oben (in den Rängen) ist begrenzt: Jenseits der genannten Dimensionen reist sie nur mit Konsequenzen.
- Ihre Vorstellung ist ein gigantischer See — entsprechend viel Force hat sie. Luna ist ein Paradebeispiel für einen Peak-Force-User.
- Sie hält sich grob an den Ehrenkodex, ist aber bereit, Force-Nutzer zu jagen — wenn der Preis stimmt.